Ask me anything, preferably about, but not limited to, chess problems.

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  1. All responses Most smiled responses
    1. Roberto Stelling

      Não há muitas alternativas para solução de problemas de xadrez em telefones.
      O único programa realmente bom é o Problemist, do Matthieu Leschemelle. A versão demo pode ser baixada do seu site: http://www.problemist.com/
      Tenho no meu Palm e funciona perfeitamente.

    2. Roberto Stelling

      O Xadrez Atômico é uma variante de xadrez criada pelo compositor brasileiro Oswaldo Faria e sua definição foi publicada na revista Feenschach em 1964.
      O Xadrez Atômico possui as mesmas regras do xadrez normal com as seguintes diferenças:
      1. Captura: Em uma captura do xadrez atômico as duas peças envolvidas (a que captura e a capturada) saem do tabuleiro (ou explodem) e todas as peças nas 8 casas ao redor da casa de captura são também atingidas pela explosão e saem do tabuleiro. Peões não são afetados pela explosão (ou seja, somente desaparecem se forem efetivamente capturados, não pelo resultado da explosão de captura). Em uma captura "en passant" a casa onde ocorre a explosão é a casa onde o peão que captura fica ao fim do "en passant". O jogo pode terminar com um dos reis sendo atingido por uma explosão, por outro lado movimentos que resultariam na explosão do próprio rei são considerados ilegais.
      2. Xeque: As regras do xeque são iguais ao do xadrez normal porém um rei que tenha levado xeque perde o poder de explodir o rei adversário e também a capacidade de capturar outra peça. Existe uma variante do Xadrez Atômico em que esta regra do xeque não é utilizado.
      3. Afogado: Com a regra 2 sendo aplicada é possível que a partida termine com afogado da mesma forma que o xadrez normal.
      4. Desempate: Se os dois reis morrerem simultaneamente em uma explosão o jogo continua até que todas as peças de um dos jogadores sejam removida do tabuleiro, o jogador que ainda tem peças é o vencedor da partida. Se todas as peças de ambos os lados forem removidas na última explosão então a partida termina empatada.

      No PDB (Problem Database) eu só encontrei tres problemas de xadrez atômico:
      http://www.softdecc.com/pdb/search.pdb?expression=STIP=%27atomic%27

      Há algumas discussões sobre as variantes do xadrez atômico, o artigo abaixo do problemista Kevin Begley sumariza vários pontos:
      http://www.milanvel.net/mp/snapshot/rescbody.php?px=1273423396&fid=gen&tid=528

    3. Roberto Stelling

      Em estudos se usa a codificação GBR (Guy-Blanford-Roycroft) que dá várias informações sobre o estudo de uma forma numérica e também serve de índice (ou hash) para classifcação de estudos em computadores. Os quatro primeiros dígitos indicam respectivamente a quantidade de D, T, B e C, sendo que uma peça branca conta 1 e uma peça preta conta 3, depois do ponto temos o número de pões brancos e pretos e por fim as posições dos reis.
      Assim a posição inicial seria indicada como 4888.88e1e8. No jargão de estudos os quatro primeiros dígitos indicam a classe do estudo, portanto um final puramente de peões, como o do estudo da semana 39, é da classe 0000, um final de torres é da classe 0400 (com apenas uma torre para cada lado).

    4. Roberto Stelling

      Inversos:
      Nos mates inversos as brancas forçam as pretas a lhes dar mate no número de jogadas do enunciado. Assim em um inverso em 2 movimentos (cuja notação internacional é s#2) há quatro movimentos: a chave das brancas, o primeiro movimento das pretas, o segundo lance das brancas e o mate das pretas. É muito importante perceber que em um inverso as pretas fazem todo o esforço possível para não dar mate mas são forçadas pelo jogo branco a dar mate no rei adversário. Os mates inversos estão entre os problemas de xadrez mais antigos que existem e há vários exemplos de mates inversos encontrados em manuscritos árabes sobre o Chaturanga. Um exemplo de mate inverso, com vídeo, pode ser visto neste post: http://stelling.cc/xadrez/?p=335

      Ajudados:
      Em um mate ajudado as pretas e as brancas colaboram (isto mesmo, colaboram!) para dar mate ao rei preto. Em um mate ajudado, a não ser que indicado ao contrário, as pretas fazem o primeiro movimento e as brancas dão mate no último. Assim em um ajudado em dois movimentos (cuja notação internacional é h#2) há quatro movimentos: o movimentos inicial das pretas, o primeiro movimento das brancas, o segundo movimento das pretas e o mate das brancas ao rei preto. O primeiro problema de mate ajudado foi composto pelo mestre alemão Max Lange em 1854 porém apenas no século XX é que o mate ajudado floresceu e se tornou o ramo de composição mais prolífico no Brasil. Felix Sonnenfeld, José Figueiredo, Enguelberto Berlingozzo, Almiro Zarur, Oswaldo Faria, Mario Novis Filho, Ricardo Vieira e Mario Figueiredo estão entre os maiores expoentes nacionais da composição de mates ajudados. Um exemplo de mate ajudado, com vídeo também, pode ser visto neste post: http://stelling.cc/xadrez/?p=356

      Estudos:
      Os estudos são certamente a forma de composição mais próxima do jogo de xadrez prático e de finais teóricos. A diferença básica entre um estudo e um final teórico é que em um final teórico o resultado é obtido aplicando-se um método genérico enquanto que em estudo só há uma forma de cumprir com o enunciado (tipicamente "as brancas jogam e ganham" e "as brancas jogam e empatam" embora existam estudos em que as pretas iniciam porém sempre as brancas vencem ou empatam). Sebastião Antonio da Silva foi o maior expoente nacional da composição de estudos, tendo sido premiado em vários concursos internacionais durante sua carreira de compositor. Exemplos de estudos podem ser encontrados nos posts do "Estudo da Semana": http://stelling.cc/xadrez/?cat=464

    5. Roberto Stelling

      Em competições oficiais que valem rating há 6 tipos de problemas:
      Diretos em 2 lances,
      Diretos em 3 lances,
      Diretos em N lances (4 ou mais lances),
      Inversos,
      Ajudados e
      Estudos

      Por convenção cada problema vale 5 pontos, independente do tipo de composição. Uma boa competição mescla problemas difíceis em cada categoria.

    6. Roberto Stelling

      O que parece funcionar melhor é a resolução frequente de exercícios em condições de competição combinada com revisão de composições e posterior análise dos elementos que ajudariam a resolver o problema de forma mais rápida e eficiente.

    7. Roberto Stelling
    8. Roberto Stelling

      Como qualquer esporte é essencial manter-se ativo para não perder a acuidade e rapidez de cálculo.
      É como tocar um instrumento, muito tempo parado e você erra aqui e ali, mas continua sabendo tocar.

    9. Roberto Stelling

      O melhor livro em língua inglesa é sem sombra de dúvida o "Solving in Style" do GM John Nunn. Infelizmente não existe bibliografia em português.

    10. Roberto Stelling

      Tudo começa com intuição, reconhecimento de padrões e raciocínio lógico. Uma posição "sugere" alternativas antes mesmo da análise chegar a um nível racional. Literalmente é como atirar antes de perguntar.

    11. Roberto Stelling

      Simultânea com várias pessoas diferentes é melhor que com várias pessoas iguais, mas no momento estou em uma pensada.

    12. Roberto Stelling

Roberto Stelling

São Paulo, SP, Brasil

stelling.cc/xadrez

Roberto Stelling’s Bio

Mestre Nacional de Solução de Problemas de Xadrez. Tetra-campeão brasileiro de soluções.

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