Cuidadito con lo que preguntas eeee :P

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    1. Máximo Gómez Santos
    2. Máximo Gómez Santos

      puede que esta ilustración genere más dudas que respuestas, pero de todo modos la publique, http://www.maxxximo.com.uy/google-buzz-wtf/

    3. Máximo Gómez Santos

      Otra pregunta sobre patrones en inkscape, jeje mejor intenta seguir el mini-tutorial, que puse como respuesta a la anterior pregunta y luego cuéntalos...

    4. Máximo Gómez Santos

      Crear rellenos de Patrón en Inkscape, resulta una tarea muy simple, solo tienes que seguir los siguientes pasos, para aprender a utilizarlos, y luego usar tu imaginación e ingenio para hacer infinitas variantes:

      1) Crear un objeto simple (ej. circulo rojo).

      2) Con el objeto seleccionado, vas al menú superior y das clik en "Objeto / Patrón / Objetos a Patrón" (en caso de varios objetos, debes agruparlos con anterioridad).

      3) Luego a un lado del objeto creado en los anteriores pasos, dibujas un rectángulo (o la forma que desees), en gran tamaño.

      4) Manteniendo seleccionada la forma anteriormente dibujada, abrimos el dialogo de rellenos, (el cual se encuentra generalmente en la parte superior del programa en el menú de herramientas, es un icono con un pincel, a la izquierda del icono que tiene una "T"), en este dialogo que generalmente aparecerá a la derecha del programa, nos aseguramos de estar situados en la pestaña relleno, en la misma seleccionamos la opción "Patrón" (es una opción en forma de icono cuadrado, que aparece en la parte superior del dialogo, caracterizado por un fondo de damero en celeste y blanco).

      Inmediatamente deberías tener tu patrón aplicado en el dibujo seleccionado, pero esto no es todo, si mantienes seleccionado el dibujo, y cambias a la herramienta de edición de nodos (la cual se encuentra generalmente, en la segunda posición de la caja de herramientas, situada verticalmente a la izquierda del programa), notarás que en el primer objeto dibujado aparecen tres manejadores, el primero en forma de "X", el cual maneja la posición del patrón, el numero dos es un circulo, y es quien maneja el angulo del patrón, y por último el cuadrado que maneja el tamaño del patrón.


      Espero esta mini-guía te sea de utilidad.

    5. Máximo Gómez Santos
    6. Máximo Gómez Santos

      se me ocurre como ideal, para lograr la aplicación perfecta, uniendo las tres, en la medida de lo posible, de forma que la misma sea "usable" a la vez que "persuasiva" y que cuente con un desarrollo y marcado "semántica-mente correcto", dejando de lado el software libre que eso es un interés meramente personal. ¬¬

    7. Máximo Gómez Santos
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Máximo Gómez Santos

Montevideo, Uruguay

maxxximo.com.uy

Máximo Gómez Santos’s Bio

Orgulloso padre en fase "beta", fanático del diseñado web (UI/UX), la usabilidad y persuabilidad, aficionado al cine, la música, el arte, la información, y el software libre (alpha).

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