-
-
I don’t want your damn lemons and I sure as heck don't want your damn limes! What am I supposed to do with these? I demand to see Formspring’s manager and I will make him rue the day he thought he could ask me this question! Do you know who I am? I’m the man who’s going to burn your house down! With lemons and limes! I’m going to get my engineers to invent combustible citruses that burn your servers down!
-
Если делиться клёвыми ссылочками через Formspring это какой-то новый тренд, то я его не поддерживаю. А видео забавное, да.
-
Я убивал и за меньшее.
-
Без всякого сомнения Десятый, но тут дело как бы в том, что я никак не могу воспринимать Десятого и Девятого как двух разных персонажей. Для меня это всё один девять-с-половинный Доктор.
Теннант шикарен в абсолютно любом эпизоде, он весёлый кривляка, идущий с комедией и драмой по жизни, но благодаря Экклстону ты во время каждой его легковесной шуточки помнишь, что это по-прежнему Доктор. The Доктор. Пришелец из далёкого мира, переживший за свой век столько потерь, сколько нет цифр в числительной системе, с гордым носатым профилем и войной за плечами. Почти что сломленная личность. Без этой тёмной стороны, которую так отлично и с мурашками по всем местам показал Девятый, Десятый бы смотрелся просто как хипстер из театрального училища. А так мы знаем, что это лишь фасад — тоненький слой свежей краски, которую можно соскоблить ногтем.
Одиннадцатый, даже после стольких сезонов вместе, как тот самый Доктор всё-таки не воспринимается. Просто какой-то сказочный леприкон в бабочке, играющий его роль. Всё спасают только хорошие сценаристы и шикарные компаньоны. -
Да всё так же сижу и туплю в интернетиках. Иногда беру какой-нибудь ужасный фильм и смотрю его закутавшись в одеяло. То ли в наказание самому себе за депрессию, то ли по причине того, что «Ну хуже-то уж мне теперь от него точно не станет».
-
Если считая комиксы, то Watchmen, причины описывал сотни раз. Если не считая комиксы, то, наверное, Преступление и Наказание и Пикник на Обочине. К сожалению, что то, что другое, читал многие годы назад, поэтому в голове они остались только в виде каких-то тезисов и образов, а не конкретных персонажей и событий. Как детские шрамы — на какой горке получил вспомнишь не обязательно, но что было больно знаешь наверняка.
-
Фига себе не можешь, большой тяжелее, а следовательно и вниз едет быстрее, это ведь элементарная физика!
-
Мне сложно ответить на этот вопрос, а ещё сложнее как-то аргументировать свой ответ на него, потому что я и без того в последнее время испытываю некоторую внезапную неспособность к подбору точных и едких описательных эпитетов, а тут ещё и надо будет расхваливать то, что я раньше расхваливал миллионы раз как устно, так и на письме. А самое главное то, что миллионы уже рецензировали до меня, и зачастую гораздо более красочно и точно.
Новый Doctor Who, House M.D., Friends, без всякой определённой последовательности. Ну пиздатые если они, как я это объясню? -
Я отношусь к нему так, что по-моему мы уже давно живём в информационном пространстве, в котором любые попытки остановить пиратство будут иметь всё КПД попыток остановить прорванную плотину при помощи детского пластмассового ведёрка. Мериться шириной своей персональной морали это, наверняка, очень весело. Вот Я то-то и то-то не спиратил, а вот Я вообще никогда ничего не пиратил, а вот Я… Но это ведь бессмысленно, нет?
В мире, где у всех есть доступ к любой информации, люди платят только за поддержку создателей, сервис, статус, в общем за что угодно, кроме самого контента. Это хорошо для небольших команд и авторов, потому что они получают деньги прямо пропорциональные своим трудозатратам, и плохо для больших, потому что им нужно навешивать больше сервисов, которые не нужны абсолютно никому вообще, чтобы хоть как-то окупаться. И я совершенно спокойно готов пожертвовать вторыми ради первых.
Ну то есть понятно, что я сейчас провожу очень непрочную линию между двумя казалось бы разными явлениями, и в буме независимых творцов можно винить скорее технологический прогресс, чем пиратство, но the bottom line is, нелегальные копии произведений сильно влияют на создание и распространение этих самых произведений, и меня пока более или менее устраивают последствия этого влияния.
Пиратство — не проблема потребителей. Потребитель всегда прав, потому что он действует в своей этической системе координат, и начиная навязывая ему свою собственную, издатель просто теряет его. И это всегда будет игрой, в которой правила диктуются снизу, а не сверху, как бы ни пытались себя убеждать в обратном ни те, ни другие.
Tl;dr, пиратство это беда издателей, и пусть они себе этим голову и забивают. В полемике о том, что «правильно», а что нет, у меня желания участвовать нет. -
Я стану городским безумцем, каким всегда в тайне мечтают быть подобные мне ауткасты социума. Сделаю ядовито-зелёный ирокез, отпущу некрасивую жиденькую бороду до пупка, стану говорить с фальшивым шотландским акцентом и на себе всегда буду иметь только красные стринги, незаряженное помповое ружьё и полупустую бутылку виски. Самый опасный человек пустошей. Это я.
-
Чтобы прикрыть им другой, более старый и облезлый. Стен как таковых вообще больше не осталось, теперь есть только ковры разной плотности и материала. Я оставлю вас наедине с этим ужасающим осознанием.
-
«Любовь будет слеза нам кроме».
-
Steam. Вполне себе простой и очевидный выбор. Выписывать и сравнивать в столбик все плюсы и минусы каждого было бы как-то даже обидно по отношению к Origin.
-
Помнится, у меня был пост в блоге, который частично это затрагивал. Хотя погодите-ка, да вот же он! http://devancheque.blogspot.com/2010/09/influence-map.html
-
Повышаю шапку до от трёх до шести тайтлов, потому что от одного до трёх это нечестно с какой стороны не посмотри. It's my party and I'll cry if I want to, cry if I want to, cry if I want to~
1990-1995: Aladdin, Comix Zone, Contra: Hard Corps;
1996-2000: Duke Nukem 3D, MDK 2, Half-Life: Opposing Force;
2001-2005: Half-Life 2, Max Payne, Prince of Persia: The Sands of Time, Cave Story, Unreal Tournament 2004, Beyond Good & Evil (блин, всё-таки до чего же пиздатым был 2004-ый год, я даже в шесть едва уложился);
2006-2010: Mass Effect 2, Braid, Fahrenheit: Indigo Ptophecy, Enslaved, Hevy Rain, Fallout 3;
2011-2012:
Arkham City, Minecraft, The Elder Scrolls V: Skyrim. -
Нет. That's really all there is to say on the matter.
-
Я играю на струнах людской ненависти и слагаю песни ужаса и боли.
А вообще-то только совсем немного на акустической гитаре. Накатывает иногда. -
Я старовер по части любых гаджетов, и не вижу смысла не только в телефонах с 3G, но и вообще любых девайсах, кроме десктопа и штуки, которая может звонить и выходить в интернет, когда десктоп недоступен. Так что плохой ответчик по вопросу.
-
В смысле? Я её уже проходил. Один раз правда. И не уверен, что собираюсь в обозримом будущем это повторить.
-
Иван «D.Van»...’s Bio
Комиксист, графический дизайнер и просто мудак. Любитель идиотских маек, мультиков и молочного шоколада.
E-mail: devancheque@gmail.com






















