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    1. Rogerio Saladino

      Complementando a sua pergunta:
      "....os eventos passados? To me sentindo super perdido! E parece ser tão legal os fatos que ocorreram (que sei pelo tópico "uma breve história")."

      Sim, existem planos sim (mas se eu revelar mais, o povo me mata). Mas, se você está realmente desesperado para saber o que acontece, pode facilmente pegar os livros e suplementos anteriores, que são compatíveis com as regras novas. Claro que tem algumas exceções, com as Guerras Táuricas, a volta do Terceiro, a libertação de Valkaria e outras.

      Não se preocupe que vamos dar suporte para os leitores e fãs que estejam se sentindo meio perdidos. Na dúvida, você tem o formspring, a revista DS, o fórum da Jambô e, como eu mencionei, os suplementos anteriores.

      Abraço!

    2. Rogerio Saladino

      Resposta simples: sim.
      Resposta extensa: sim. Apesar de estar um pouco afastado da produção do material de Tormenta, eu ainda faço parte da equipe, oras!
      O TRPG passou na mão de todos nós, e todos os autores concordaram com ele.
      Eu sou familiar com as regras sim, pois ajudei a fazer o livro, compilar e etc.
      Não deixaria sair um livro com o meu nome na capa se eu não tivesse um mínimo de participação nele. Seria muito feio da minha parte...

    3. Rogerio Saladino

      Tormenta foi uma criação de muitas cabeças e não gosto muito de dizer que tal elemento é meu ou de fulano ou de bertrano. Principalmente porque nós três (e agora nós seis) sempre damos palpites ou sugestões ou ideias que os outros autores acabam usando.
      O que posso dizer é que tem certos elementos (personagens, lugares, eventos, etc.) que tem mais mão de um ou de outro autor.
      Por exemplo, pode-se dizer que eu tenho mais "culpa" na criação de Talude (e a Academia Arcana), Vectorius (e Vectora), Sszzaas, Vladislav Tpish... entre várias outras coisas.
      Note que, por exemplo, o Vlad só ficou mais conhecido e desenvolvido como personagem depois de sua participação em Holy Avenger, que é responsabilidade do Marcelo Cassaro.

    4. Rogerio Saladino

      Na verdade eu estava me dedicando a trocentos outros projetos. Quando fui ver, já tinha acumulado um monte de perguntas...
      Então resolvi começar de novo (acho que desta vez direitinho). Então, se alguém tiver perguntas, mande aí que a gente vê o que pode ser feito.
      Aviso importante: respostas irônicas e com bom humor podem surgir de tempos em tempos.

    5. Rogerio Saladino
    6. Rogerio Saladino

      Essa lista não é definitiva e pode mudar a qualquer momento (e não está em ordem de preferência):
      A Origem (Inception)
      Meu Malvado Favorito (Despicable Me)
      Sherlock Holmes
      O Mundo Imaginário do Doutor Parnassus (The Imaginarium of Dr. Parnassus)
      Kick-Ass

    7. Rogerio Saladino
    8. Rogerio Saladino

      Opa, com o maior prazer... só que eu sou um péssimo usuário da internet e demoro um pouco pra responder...
      Pode mandar pro meu e-mail pessoal (rogeriosaladino@uol.com.br)

    9. Rogerio Saladino

      Opa! Recebi sim. Desculpa não avisar antes, mas estou um pouco corrido do lado de cá.
      Daqui a pouco devo responder e te mandar, ok?

    10. Rogerio Saladino
    11. Rogerio Saladino
    12. Rogerio Saladino
    13. Rogerio Saladino

      Na verdade, eu editava a versão brasileira da Dragon Magazine da Editora Abril.
      Conheci o Marcelo Cassaro nessa época, ele lia Dragon e curtia a revista, mesmo tendo uma revista concorrente. Afinal, só porque éramos concorrentes, isso não queria dizer que tínhamos que nos odiar mutuamente.
      Quando saí da Editora Abril, o Cassaro me convidou pra trabalhar com ele. O Trevisan já era colaborador da revista então.

    14. Rogerio Saladino

      Opa! Pode encontrar no blog do Trevisan, que filmou partes do jogo.
      Ou melhor, aqui ó: http://www.doutorcareca.com.br/2010/05/17/de-volta-a-mesa-de-jogo/

      Só pra constar, ainda não acabamos essa aventura.

    15. Rogerio Saladino
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    19. Rogerio Saladino
    20. Rogerio Saladino

      Naquele vídeo estávamos jogando uma aventura chamada The Awakening, de Ravenloft, que eu estava adaptando pra d20.
      Estava testando algumas modificações de regras com aquele grupo...

Rogerio Saladino

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