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Você não precisa acendê-la. Tendo a lamparina no inventário, basta segurá-la na posição "como luz" com o comando HOLD LAMPARINA. Não é preciso soltar e segurar a toda hora, o óleo da lamparina só é consumido quando seu personagem está em um lugar escuro (imagine que o MUD acende a apaga ela automaticamente).
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asked by AllexStrife
Ele só compra os corpos do porão. Os da caverna (aranhas, gambás, etc) não, nem corpos de outras áreas. Você está tentando vender corpos do porão, somente (ratos, besouros, baratas, ratos)?
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asked by AllexStrife
Depende de cada NPC, nem todos NPC's têm funções pesciais, mas para os que as tem, cada um deles tem scripts próprios. (São scripts dedutivos e fáceis, em geral, mas varia). Por exemplo, o ZURG da academia aceita os corpos de insetos do porão, e paga por isso; o bardo errante para acesso à área Ol-Edhellen tem um complexo programa que é disparado quando alguém diz 'olá bardo'.
Scripts comuns para falar com mobs são: ajuda, <nome do mob> , 'aceito' etc. -
asked by AllexStrife
Agressores são amplamente caçados, pois matar um agressor não acarreta punição. É sempre possível,e é freqüente, desafiar outros players para duelos, há areas do jogo denominadas como ARENAS (HELP ARENAS) nas quais o PKILL é livre e sem punições. Para atacar outro jogador, desative a configuração NICE (CONFIG -NICE).
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Para visualizar a experiência necessária aos próximos níveis, digite LEVEL. O comando mostra uma tabela-escala com a experiência para os próximos 10 níveis, e a contagem para próximo. Busque editar seu PROMPT (help prompt) para mostrar quanta experiência falta para o próximo nível, assim pode ir acompanhando e calculando quais mobs dão xp melhor durante a luta.
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Mestra Tsythia não é um mob muito comunicativo, ela apenas irá atormentá-lo a comer ou beber água, se o seu personagem tiver fome, ou até força-lo a isso, dependendo de seu nível. Mobs em geral dão dicas claras de como interagir com eles, e até orientações. Níveis são obtidos em treinamento ou treinando SKILLS. Pode-se treinar na academia até por volta do nível 5, após isso, é seguro se aventurar e sair dela para explorar e subir níveis no resto do jogo. Leve pergaminhos de retorno, água, comida, luz, e faça-se forte =)
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asked by AllexStrife
Sim, há arenas especiais onde o PKILL é liberado. Algumas dessas arenas pertencem a clãs que as alugam, outras são de áreas do jogo. Também é possível matar qualquer jogador que tenha a flag AGRESSOR, sem sofrer punições por isso.
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Entre em contato com o staff e diga qual personagem você está tentando acessar (pode ser através de outro personagem, com ajuda de algum outro jogador ou pelo email mud@valinor.com.br). Nós mandaremos uma senha nova para o email cadastrado no seu personagem.
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Parte I - Escolhendo o nome do seu personagem
Inicialmente, você deve escolher um nome para o seu personagem. O nome
não poderá conter espaços, números, caracteres acentuados ou sinais de
pontuação. Visando manter e proteger a temática e a adequada
ambientação dos personagens, são proibidos os nomes que:
* São ofensivos ou contém termos de baixo calão.
* São impronunciáveis.
* São substantivos ou palavras descritivas (simples ou compostas).
* São atuais, futuristas ou contrários à temática do MUD.
* São usados por NPCs ou comandos do MUD.
* Nomes extraídos diretamente dos livros de Tolkien. -
Como você está fazendo? Tente dar mais informações para podermos fornecer uma explicação mais objetiva.
Para criar um novo personagem, você deve escrever NOVO na hora do login. A partir daí começa o processo de criação: você escolherá um nome, mas deve prestar atenção que seu nome deve seguir algumas regrinhas, expostas ali no momento da criação.
Se o seu problema está sendo no ato da escolha do nome, provavelmente o que você escolheu já foi escolhido por outro personagem, ou existe um mob/NPC com esse nome, ou o nome está na lista de nomes impróprios. Confira se, quando escolhe o nome, não aparece a mensagem "nome inválido" acima das regras de definição de nomes.
Por fim, caso o nome tenha sido ok e não seja esse o problema, certifique-se de que passou por todos os passos de criação de personagem (nome, raça, classe, idade, cidade-natal, etc.) antes de tentar se conectar novamente.
Caso sua dúvida ainda não tenha sido respondida, por favor, formule a pergunta de forma mais específica para entendermos o problema. -
O MUD não possui nenhum comando desses (dois asteriscos, duas aspas ou dois hifens), mas as aspas (simples ou duplas) são importantes para comandos como o PRACTICE ou CAST, já que perícias e magias com mais de uma palavra devem ser informadas entre aspas.
Não hesite em perguntar se entendi sua pergunta incorretamente. -
Mande um email para mud *ARROBA* valinor.com.br explicando e passando o nome do seu personagem que enviaremos uma nova senha para o email cadastrado com o personagem.
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asked by MayWiz
'Look' só dará informações básicas mesmo, não é detalhado. E muitas vezes nem tem uma descrição (ainda que simples) da sala na direção olhada.
Se você tiver a perícia 'espiar', poderá ver a descrição completa da sala, além de mobs e objetos contidos nela usando o 'look' mesmo.
Se você tiver a perícia 'mapear', poderá ver somente os nomes das salas e os mobs e objetos em cada uma delas, de várias salas seguidas que estejam numa mesma direção. Por exemplo, você está no saguão de entrada da academia de aventureiros e digita 'scan north' (scan = sintaxe da perícia 'mapear'), verá:
Mapeando para o norte...
Um Corredor
Um Corredor
Um Corredor
Sala de Cura
Há uma fonte de mármore aqui, gotejando água cristalina.
Há seis camas confortáveis para o descanso dos aventureiros.
Um Mestre da Cura está aqui, cuidando dos alunos.
Mestre Toric brilha sob uma aura branca.
Ou seja, 3 salas de corredor e a sala de cura, todos na direção norte, além de mobs e objetos que possam estar nessas salas. Ajuda para evitar inimigos. -
Da mesma forma que em outros lugares, a princípio: até o nível 5, matar mobs do *porão* da academia (rato, barata, besouro, lesma) e dar os corpos pro Zurg na cozinha te rende algumas moedas. Após isso, pode-se sempre vender itens e roupas na Casa de Indumentária e Fundição. Itens que vc encontra por aí (por exemplo, na Casa de Doações). A Casa de Indumentária e Fundição fica mais ao norte de Valfenda, dá uma conferida no mapa. Use o comando value <item> para ver por quanto o lojista te compra o item e depois use sell <item> para vender. E confira o andar correto do lugar, pois são dois, e em um vendem-se armas e no outro roupas.
Por fim, moradores de Valfenda têm a vantagem de uma área próxima, o Bosque de Pinheiros, área na saída de Velfenda para a Grande Estrada Leste, no qual existem morcegos que quando mortos dropam moedas. -
Para alterá-lo, vá até o Guardião da cidade e diga 'Quero me mudar para <cidade>!', sem aspas e COM o ponto de exclamação. O custo para alterar é de 50 moedas, exceto se você for voltar para sua cidade-natal: daí não há custo algum.
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Os itens são preservados, mesmo que o portal tenha mais coisas que a sua capacidade permite. Porém, seu personagem não conseguirá colocar mais anda no portal até que retire os itens excedentes.
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Quests ocorrem quando algum maia tem vontade e tempo de organizá-las.
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O comando que usou foi "look guardião"?
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Depende, chaves são objetos normais e podem estar em qualquer lugar. Normalmente ficam com mobs por perto. Mas algumas podem ser abertas de outras formas. De que porta está falando?
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MUD Valinor’s Bio
1. Apenas questões relevantes ao jogo serão respondidas.
2. Perguntas já respondidas serão ignoradas e deletadas.


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